【FF14】サブジョブで高難易度行くと難しすぎて草

ジョブ


429: 名無しのヒカセン ID:hikasen
召喚でメインも零式も終わったんだけど
サブジョブで高難易度行くと難しすぎて草
詩人は歌やDOTの秒数気にしなきゃならなくて気を取られてギミック食らうし
踊り子もproc見なきゃで被弾
忍者もだましや印、風遁の秒見てると被弾
学者とかヒラなんて味方のHP気にしてたら全然殴れない
というか全体的にDPS出ない
忍者とか木人なら飯薬無しで45秒くらいは出るのに実践じゃポンコツ
一層で踊り子からクロポジ貰ってるのに侍に大差で負けてて絶望したんだけど
これワンチャンタンクなら希望ある?操作難易度的に

445: 名無しのヒカセン ID:hikasen
>>429
侍は?簡単だぞ

446: 名無しのヒカセン ID:hikasen
>>445
黒魔とちがってうまくても下と差がでにくいだけで
紫以上安定させるのは選択肢が多すぎて簡単ではないぞ?

430: 名無しのヒカセン ID:hikasen
(タイムライン全部把握してバフ組み立てする事前準備ができれば)操作難易度は低いよ

433: 名無しのヒカセン ID:hikasen
踊り子もできない人って零式をやる自信どっから来たんだろう
馬鳥の創作かな
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434: 名無しのヒカセン ID:hikasen
DPSはDPSが出せばいいんだよ

435: 名無しのヒカセン ID:hikasen
初心者じゃあるまいし
高難易度は全ロールがだせるDPSでクリアできるよう調整されている

439: 名無しのヒカセン ID:hikasen
>>435
ほんとにそうなら何で機工だけハブられてるの?

444: 名無しのヒカセン ID:hikasen
>>439
プレイヤー側が決めつけで勝手に仲間はずれにしてるだけ

引用元
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1656649645/