554: 名無しのヒカセン ID:hikasen
562: 名無しのヒカセン ID:hikasen
>>554
ゼノおじがチーター弄ってるのか
ゼノおじがチーター弄ってるのか
579: 名無しのヒカセン ID:hikasen
>>554
ゼノおじもランチャーのjobbarsを堂々と配信で使ってたやん
春のBAN祭りでびびって使うのやめたようだけど
ゼノおじもランチャーのjobbarsを堂々と配信で使ってたやん
春のBAN祭りでびびって使うのやめたようだけど
591: 名無しのヒカセン ID:hikasen
>>554
これ見て自分でクリアしたの馬鹿みたいとか糞簡単になるじゃんとか言ってるのはアフィかエアプ
ここまで盛ってるともうネタだろ逆にやり辛そうにしか思えん
視覚情報多すぎて訳分からんわ
これ見て自分でクリアしたの馬鹿みたいとか糞簡単になるじゃんとか言ってるのはアフィかエアプ
ここまで盛ってるともうネタだろ逆にやり辛そうにしか思えん
視覚情報多すぎて訳分からんわ
556: 名無しのヒカセン ID:hikasen
死刻とかミニマップの補助やべーよ
もうチートじゃんこんなん
もうチートじゃんこんなん
557: 名無しのヒカセン ID:hikasen
ツールも代行も黙認の無法地帯やぞFF14のエンドコンテンツは
ただの思い出作りで客観的な価値などない
ただの思い出作りで客観的な価値などない
563: 名無しのヒカセン ID:hikasen
仲間と頑張った時間こそが宝物なんだぞ!!!
割と冗談じゃなくネトゲのエンドコンテンツなんてその程度のものだ
FF14は未だに頭廃人なの多めだから価値観歪んでても仕方ないけどさ
割と冗談じゃなくネトゲのエンドコンテンツなんてその程度のものだ
FF14は未だに頭廃人なの多めだから価値観歪んでても仕方ないけどさ
564: 名無しのヒカセン ID:hikasen
コメントの中に
こいつ詩人の攻撃エフェクトまでmodで改造しやがったったのが一番笑った
やりたい放題
こいつ詩人の攻撃エフェクトまでmodで改造しやがったったのが一番笑った
やりたい放題
565: 名無しのヒカセン ID:hikasen
まぁ詩人の攻撃エフェクトは公式になんとかしてやってほしい…ww
modはあかんが
modはあかんが
566: 名無しのヒカセン ID:hikasen
ツール使うなら配信なんてしなきゃいいのにな。
そんなに自己顕示欲を抑えられないのか。
そんなに自己顕示欲を抑えられないのか。
567: 名無しのヒカセン ID:hikasen
このハゲもデバフ時間表示してたやつだよな
やっぱハゲってゴミだわ
やっぱハゲってゴミだわ
568: 名無しのヒカセン ID:hikasen
なハ関
570: 名無しのヒカセン ID:hikasen
wowは公式にアドオンをやってるからこそコンテンツの難易度を著しく下げる系のヤバいアドオンを全力排除してるからな
絶竜詩でこんだけのモンが動画配信で流れてるのに打つ手なし
もう長くはもたへんで
絶竜詩でこんだけのモンが動画配信で流れてるのに打つ手なし
もう長くはもたへんで
572: 名無しのヒカセン ID:hikasen
こんなにカメラ引いたらやりにくそうだけど慣れなのか?
574: 名無しのヒカセン ID:hikasen
>>572
AOE可視化前提だと思うよ
canmyとかで思いっきりカメラ引いてみたけど自キャラがわからんくなるから
細かい位置調整難しくて聖杖とかやりにくかったわ
AOE可視化前提だと思うよ
canmyとかで思いっきりカメラ引いてみたけど自キャラがわからんくなるから
細かい位置調整難しくて聖杖とかやりにくかったわ
575: 名無しのヒカセン ID:hikasen
こういうチートツール有るからdpsチェックで難易度上げるしかこれからはないだろうな
578: 名無しのヒカセン ID:hikasen
>>575
ギミックはツールで対処されてしまうけどslothやら使っても大したスキル回し出来ないからdpsチェックしかないだろうな
ギミックはツールで対処されてしまうけどslothやら使っても大したスキル回し出来ないからdpsチェックしかないだろうな
586: 名無しのヒカセン ID:hikasen
>>578
じゃけん次はハブジョブ出る前提にしますね~~
じゃけん次はハブジョブ出る前提にしますね~~
576: 名無しのヒカセン ID:hikasen
開発としてはこういうツールを使わないでほしいと思ってジェイルみたいな奴を二度と出さないようにってさ
だが問題は「それでも」ツールを頑なに使う奴がわんさかいるからお手上げだろ
だが問題は「それでも」ツールを頑なに使う奴がわんさかいるからお手上げだろ
577: 名無しのヒカセン ID:hikasen
「こういうツールの使い方されたら手出しできない」っていうのを明かしすぎ
580: 名無しのヒカセン ID:hikasen
こんだけツール全開なのに死刻でワイプしてて草
どんだけ頭悪いの?
どんだけ頭悪いの?
589: 名無しのヒカセン ID:hikasen
ツール全開死刻ワイプ笑わすなよ
普通にやってももはや事故らなくなってるのに何のために使ってんだ
普通にやってももはや事故らなくなってるのに何のために使ってんだ
590: 名無しのヒカセン ID:hikasen
まぁどこにでもぼくはツールつかわないんだ正義なんだマンがいるからな
592: 名無しのヒカセン ID:hikasen
画面レイアウト変えた後しばらくやり難かったけど慣れたら前より楽になったし
これも慣れの問題じゃね
これも慣れの問題じゃね
アプデの度に使えなくなってバニラに戻るのがしんどそうだけど
593: 名無しのヒカセン ID:hikasen
そういえば最近のpllでツールに対して言及してないよな
最後に言及したのが絶アレキでその時は中国が作ったaoe表示するのになんか言ってたけど
最後に言及したのが絶アレキでその時は中国が作ったaoe表示するのになんか言ってたけど
今はその時とはかなり状況違うけどどうなんだろうな
594: 名無しのヒカセン ID:hikasen
練習中に便利そうだと思ったのはニーズ右下のカンペぐらいだな(特に2番捨て範囲表示)
慣れたらマーカー付いた瞬間に動き判断出来るけど慣れるまでの補助輪としては良さそう
逆にp2トールダン右下のAOE可視化は気取られ過ぎてプレイ無理だわwだから依存前提でこの距離までカメラ引いてるのかも知れんけど
死刻はこれ逆にデバフじゃね?初期散会行く時に普通は安置確認してスムーズに移動出来るようにするから集合するまで判断出来なくて正しい方向向くのに1工数増えて逆に事故りそう
慣れたらマーカー付いた瞬間に動き判断出来るけど慣れるまでの補助輪としては良さそう
逆にp2トールダン右下のAOE可視化は気取られ過ぎてプレイ無理だわwだから依存前提でこの距離までカメラ引いてるのかも知れんけど
死刻はこれ逆にデバフじゃね?初期散会行く時に普通は安置確認してスムーズに移動出来るようにするから集合するまで判断出来なくて正しい方向向くのに1工数増えて逆に事故りそう
595: 名無しのヒカセン ID:hikasen
チートというよりはこんなこと出来る(使い道はない)の域やね
オーバーレイが邪魔すぎるし自分の立ち位置すらわからんし
作ったやつもこれ使えんなって思ってそう
オーバーレイが邪魔すぎるし自分の立ち位置すらわからんし
作ったやつもこれ使えんなって思ってそう
引用元
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1658889521/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1658889521/