【FF14】WoLの連打ギミックで3回全滅して解散になった

愚痴


246: 名無しのヒカセン ID:hikasen
ウォーリア・オブ・ライトの連打ギミックで3回全滅して解散になった
絶対忘れてる人おるだろ

252: 名無しのヒカセン ID:hikasen
>>246
あのactive manuver、他のところでは制限時間内に連打してゲージを溜めるけど
あそこだけゲージ減りきるまで連打しまくるとかじゃなかったっけ?
なんか今までと違って最初混乱した気がする

247: 名無しのヒカセン ID:hikasen
3回は忘れてるとか、そういう問題ではない気が

248: 名無しのヒカセン ID:hikasen
「一人でもやってないやついるとダメなんだぞ」
って誰か言った上でそれならテロリストだな
言ってないならまあギミック忘れてさぼってるだろ

249: 名無しのヒカセン ID:hikasen
ハーデスと違って戦犯が分からないからな
2回ワイプ時点で連打してって言わなかった奴も同罪だけど

250: 名無しのヒカセン ID:hikasen
3回は流石に教えてやらない連中も同罪だろ

253: 名無しのヒカセン ID:hikasen
減りがめっちゃ速いゲージを0にしないようにキープするタイプだった気がする
0になったらワイプだよ

254: 名無しのヒカセン ID:hikasen
確か減れば減るほど連打回数少なくて済むようになっててギリギリになるのは演出だった気がする

255: 名無しのヒカセン ID:hikasen
どんな連打しても3割ぐらいまで減ってくから知らないと焦るんだよな

256: 名無しのヒカセン ID:hikasen
速ければ減らんわ
それは単に遅いだけだ

257: 名無しのヒカセン ID:hikasen
理解はできるけどWOLの連打定期的に話題になるの草
まあ初見だと一生懸命連打するけど、ちゃんとギミック理解してないと
「これそういう演出でしょ?連打しなくても変わらんやつでしょ」
って誤解した人が2回目以降サボって戦犯になるようになるのも理解できるので
何かもっとわかりやすくなってもいいのかもね
俺は1回ワイプしたら即「連打さぼってる人いるとワイプするよ」って言うわ

260: 名無しのヒカセン ID:hikasen
連帯責任でワイプギミックは零式以上限定にして欲しいわ
もしくは入れるなら戦闘開始から1分以内で頼む

261: 名無しのヒカセン ID:hikasen
連射パッド使ってても3割ぐらいまで減るぞ

262: 名無しのヒカセン ID:hikasen
キーボードクラッシャーすれば上限張り付き余裕やぞ

263: 名無しのヒカセン ID:hikasen
途中でパタッと止まるからダメ

266: 名無しのヒカセン ID:hikasen
連打きついから5割くらいでグンって増えてほしい

引用元
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1659439222/