【FF14】初心者が序盤で挫折する理由を身をもって知ったわ。

愚痴


768: 名無しのヒカセン ID:hikasen
形骸化したクラス・ジョブの関係性、無駄に階層化され上下行き来しずらいMAP(特にグリダニア近辺)、
極めつけはあちこち無意味にお使いさせる初期クエの数々。マイチョコボ取得前はほんとにだるい。初心者が序盤で挫折する理由を身をもって知ったわ。
この先面白くなるから今は我慢と思い続けてるが、メインクエ用マーカー「!」をクリックする時は、次はどこに行かされるんだろうと不安になり、ストーリーは
頭に残らない。でも、これでもだいぶクエスト周りが精査された後らしい。PC新調してまで新生前のFF14をプレイしてたプレーヤーの怒りは相当なものだったろうなと思う。

769: 名無しのヒカセン ID:hikasen
形骸化したクラス・ジョブの関係性⇒プレイ最初期、装備表記で「ファイター」?って混乱。
あと、現状を見るに「クラス」概念は要らなかっただろうに。通常ジョブ+Exジョブで良かったんじゃないだろうか。

771: 名無しのヒカセン ID:hikasen
新規ちゃんがジョブシステムが形骸化してるかどうかにに気づくわけないだろいい加減にしろ

774: 名無しのヒカセン ID:hikasen
>>771
え?興味あるジョブのなり方とかWikiで調べたり人に聞いたりするじゃん。それで、あれ?クラスっている?ってなるじゃん。

810: 名無しのヒカセン ID:hikasen
>>774
このゲームはこういうシステムなんだなって思っただけだったよ
意識高いんすね

773: 名無しのヒカセン ID:hikasen
新規だと操作やシステム覚えるのに必死でお使いはあまり気にならなったな
気になるのは2キャラ目以降
ジャンポ使えば良いけど

775: 名無しのヒカセン ID:hikasen
ゲームシステム的な話してるのか設定の話してるのかわからんが
ゲーム開始時のお前は一般人でも誰でもなれるクラスで、冒険してるうちにクリスタルが光って
世の中に数えるほどしかいない上位職のジョブについた選ばれし戦士なんよ
なぜそんなことになってるのかといったらこのゲームがファイナルファンタジーだから、以上

779: 名無しのヒカセン ID:hikasen
愚痴スレなのにゲーム自体の批判は絶対許さないマンがいて気持ち悪い…。

780: 名無しのヒカセン ID:hikasen
× ゲーム自体の批判
○ゲームシステムへの愚痴

782: 名無しのヒカセン ID:hikasen
①ここにいるのはウダウダ言いながらなんだかんだこのゲーム続けてる現役プレイヤーである
②お前の話は長い上にまとまりがない
③言ってる事自体は十番煎じだから真面目に返すと「そうだね」としか言えない

783: 名無しのヒカセン ID:hikasen
MMOなんてどれも無駄なお使い繰り返すゲームだと思うけど
それがつらいとか次はどこに行かされるか不安と感じるなら
そもそもMMO向いてないからやめとくほうがいいかも

興味がないことを義務感でやってるから面白いわけがないんだよね

804: 名無しのヒカセン ID:hikasen
>>783
最初にも書いたけど、蒼天以降は無駄なお使い感なくなってシナリオ面白くなるって聞いてるから、
(例えば https://www.youtube.com/watch?v=L6_BkAOzL0k
 とか)
もうちょっと様子を見ようかと思ってる。DL購入しちゃってるし。まあ序盤プレイの愚痴なんで適当に聞き流といて。

790: 名無しのヒカセン ID:hikasen
ほんとに初期のころはクラスがジョブになったとき嬉しかったけどなー
今ではもう30レベまでジャンポしたい

引用元
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1660049351/

  1. 名無しのヒカセンさん より:

    ミンフィリアうざすぎて序盤のストーリーなんて記憶ほぼ無い
    サンクレッドにボロ布着させられたり砂の家で死体拾ったりしたのはかろうじて覚えてるが